在3dsmax中如何在墙面上开个洞制作窗户

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查看11 | 回复4 | 2015-11-12 13:02:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果是一个面,可以在编辑多边形里,连接墙面的两个对边,连接2条线,然后调节连接线之间的宽度,做出窗口的大小,然后将中间的窗口面挤出一个窗台的厚度,最后给挤出的窗户贴一个窗口的贴图,或者将其分离,再做成一个窗户。
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千问 | 2015-11-12 13:02:07 | 显示全部楼层
先使用布尔计算,然后可以用3D自带开窗型工具
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千问 | 2015-11-12 13:02:07 | 显示全部楼层
问题笼统了...方法相当多,你可以多边形直接连墙带窗建出来...你可以用四块小墙拼成大墙留出窗洞...你可以用布尔运算在整墙上切出窗洞...你可以用max7自带的墙、窗工具画墙放窗,会自动开窗洞...总之方法太多了
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千问 | 2015-11-12 13:02:07 | 显示全部楼层
有自带的开窗工具.计算好了开就可以了.
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