基于VC的飞行模拟游戏的设计及实现,大家给个建议,我的论文如题0.992048624899261

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查看11 | 回复1 | 2011-5-19 10:13:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个题目难度有点太高了吧……一个人完成基本不太可能如果要是简单的做一个样子而不考虑里面飞机的表现如何的话,可以这么做:1.图像方面我不熟,不多提意见2.建立简单的物理模型,可以建立一个“飞机”类,它的属性有速度、高度等简单的属性,然后把他放在建好的物理模型里,建立一个循环不断读取飞机的状态,然后把这些状态用图形的方式显示出来就行了。为了做得更像一点最好读一点关于流体力学的书,物理模型建的越具体越贴近实际,游戏中的飞机的表现就越真实。
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