转载:英伟达推出工业版元宇宙Omniverse究竟是何意?

[复制链接]
查看11 | 回复0 | 2022-9-16 18:41:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
OmniverseNucleus:提供一组基本服务,这些服务允许各种客户端应用程序、渲染器和微服务共享和修改虚拟世界的表示形式。OmniverseConnect库:被作为插件分发,使客户端应用程序可以连接到Nucleus并发布和订阅无论是单个资产还是整个世界。当需要同步时,DCC插件将使用OmniverseConnect库来应用外部接收的更新,并根据需要发布内部生成的更改。OmniverseKit:是用于构建本地Omniverse应用程序和微服务的工具包。它建立在一个基本框架上,该框架通过一组轻量级扩展提供了多种功能。这些独立扩展是使用Python或C++编写的插件。Simulation:Omniverse中的仿真由英伟达一系列技术作为OmniverseKit的插件或微服务提供。作为Omniverse一部分进行分发的首批仿真工具是英伟达的开源物理仿真器PhysX,该仿真器广泛用于计算机游戏中。Renderer:新的OmniverseRTX视口是Omniverse支持符合皮克斯Hydra架构的渲染器之一,它利用Turing和下一代英伟达架构中的硬件RT内核进行实时硬件加速的光线跟踪和路径跟踪。此外,英伟达针对不同类型用户构建了可在Omniverse软件中使用的不同类型的Omniverse应用,包括为建筑、工程和施工专业人员设计的OmniverseView;为媒体、娱乐和制造/产品设计行业的设计师、创作者和专家设计的OmniverseCreate;为3D深度学习研究人员设计的Omniverse Kaolin等。

未来还会发布AI驱动的面部动画应用程序Omniverse Audio2Face,为GeForceRTX游戏玩家开发的Omniverse Machinima,以及用于机器人开发的Isaac Sim2021.1。不同领域的创作者、工程师、设计师等可以通过OmniverseConnectors在这些不同的应用间并行工作。英伟达之后推出的AR/VR扩展软件CloudXR,还可为Omniverse带来强大、便捷的功能。只需点击几下,Omniverse就可将用户的USD内容传输到任何支持的Android设备上,并提供AR/VR漫游功能。02、英伟达借Omniverse打通计算、图形、AI三大核心技术那Omniverse对设计师、工程师们来说,具体意味着什么?英伟达推出它的目的又是什么?

在Autodesk技术销售专家、前中央电视台特效制作部门负责人沈映看来,CG行业的两大痛点是算力与团队协同,而Omniverse恰好解决了这两大痛点:“CG行业痛点主要就是两个。一个是算力的问题,就是怎么去处理大数据的算力。还有一个是团队协作,如何应对大规模生产的团队协作。Omniverse平台等于是在这两方面让我们整个行业看到了一些希望。比如从算力来说,大家都了解RTXServer,它从硬件方面给算力提供了保障。无论是将来是在本地、私有云或者公有云,都有可能去布局或架构起来一个很强大的算力。”“另外协同方面,也就是USD。大家不约而同都在做USD,说明它是一个行业已经公认的未来流程协作的很好数据格式。其实我觉得USD它更像是一个流程的框架,给我们搭建一个非破坏性的流程,特别适合团队协作。所以我觉得Omniverse是给我们提供了这么一个希望。”

英伟达高级解决方案架构师宋毅明从Omniverse整个平台的设计特点角度做了解释,“我们强调Omniverse整体其实是一个平台。它的平台特点相当于是完全基于USD,解决了大数据的问题,还有就是算力。大家现在看到很多传统的光源化引擎,对多技术支持都是不太友好。”“Omniverse对于pathtrace这方面,以及多卡GPU支持是非常快的,结合RTX平台可以快速渲染、快速出图,也可以调用server上的多GPU量算力,所以在很大程度上解决了现在行业当中的几个痛点——大数据或者拼算力的问题。”英伟达推出Omniverse的目的究竟为何?宋毅明代表英伟达同样给出了解释:“英伟达有三大主方向——计算、图形、AI,其实Omniverse是要把图形、计算、AI打通。比如开勇老师分享的3D重建,就是把AI、计算、图形渲染还原,把整个打通了,这就是Omniverse平台的价值,然后再利用底层开发的云端多GPU来进行加速和渲染。Omniverse带给用户的最大的价值就是‘快’,GPU刚出来的时候其实就是加速图形运算、加速游戏行业保证桢率,其实就是‘快’。为什么要用GPU计算?还是为了‘快’。Omniverse把所有的技术融合了起来,并且快速的应用。”英伟达整合自身优势对USD进行了升级,为用户提供了更为高效、便利的协同工作平台。Omniverse的高度协同与高效率并不单单体现在影视、动画方向,而是可以应用到各个产业当中,无论是工业、制造业、建筑,还是机器人、娱乐等等行业。那Omniverse作为这样一个平台,如何与元宇宙挂上钩并被冠以“工业版元宇宙”之名?03、Omniverse:让元宇宙脱虚向实Omniverse完全基于3D通用场景格式USD而构建,设计师、工程师们既可以利用它制作出天马行空的全虚拟作品,也可以基于真实世界的场景复刻一个“数字孪生”的世界。无论是虚拟世界的构建,还是对真实世界进行数字孪生的复刻,这不正是元宇宙在做的吗?同时由于面向的群体以工业领域为主,因此Omniverse被称为工业版元宇宙。

Omniverse这个工业版元宇宙与我们常常听到的游戏或社交类元宇宙不同,它的高度协同等功用切实提升了合作生产的效率,推动了社会生产的发展,找到了与现实相切的入口。XGRIDS总经理、CloudMinds首席架构师赵开勇对Omniverse与元宇宙之间的关系给出了自己的解释。“把元宇宙理解为是虚拟的社交或游戏,只是它发展的一方面。其实我的观点更多的是,元宇宙不只是有社交属性、游戏属性,更多的是在虚拟场景里面把真实世界仿真、在虚拟世界里进行模拟或者进行演练。举个例子:我们要做一个宇宙飞船,这是一个很大的工程,每个人都会在上面做一些事情,但是如果你要造一个实物出来肯定是不能成功的,但是把物理世界的东西仿真到虚拟世界,我们就可以在里面进行很多尝试。”“这不仅包括拍电影、物理的仿真,在达到一些效果以后,还可以把虚拟世界里得到的好的结果再用到真实场景里面来,这样可以推动真实场景进步,而且元宇宙的功能不只是为了大家的社交和娱乐,更多的是从虚拟世界反馈给真实世界、推进社会。这是我理解的元宇宙能把社会往前推进的功能。”赵开勇所说的元宇宙除去游戏与社交的另一面,在虚拟场景中将真实世界仿真,将虚拟世界中验证过的结果应用到真实场景,推进真实社会的发展,正是Omniverse在做的。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

主题

0

回帖

4882万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
48824836
热门排行