CPU的核心数与游戏对多核的优化

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查看11 | 回复4 | 2011-6-2 16:25:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
举一例:现在的星际2貌似没有对四核进行优化,所以四核比双核玩星际2效果并没有提高很多。也就是说现在很多的游戏用四核运行时只有两核或三核处于满载状态,这样就会有一两个CPU处于空闲状态。
问1:现在运行一个对双核优化的较高游戏,一个是2.3GHZ双核和一个1.5GHZ四核,其效果是否也遵循上面例子的效果,给出理论或理由,如有有评测效果图最好。
问2:四核CPU运行一个游戏时,只有两个核芯处于满载状态,如我再开启一个游戏,CPU是否会使用空闲核芯,而不影响第一个游戏状态?

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千问 | 2011-6-2 16:25:14 | 显示全部楼层
自我感觉解答 1 ,我觉得会遵循上面的例子 毕竟因为CPU处理量在哪里呢!但是在运行效果上讲 应该是还是四核心猛一些! 在游戏切换上占优势。。2
我不懂是否会会占用 第一或者第二个核心。但是 一定不会影响第一个游戏状态就是了,在就得考虑 显卡了吧 ,在换面切换时的状态。。你所谓这个就是游戏双开!我 觉得所谓双核优化不过就是 更大的支持双核心运算,所以在双开上是没问题, 一个核心 运算 一个嘛!...
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千问 | 2011-6-2 16:25:14 | 显示全部楼层
CPU看的不只是核心数目,还有许多重要参数如架构,制程,总线频率,缓存大小等目前,大部分程序(包括游戏)都是针对双核优化的所以3核4核的优势并不明显所以暂时还是推荐用双核...
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千问 | 2011-6-2 16:25:14 | 显示全部楼层
关于CPU核心问题早有人测试过了,具体CPU核心的运行效率就像你说的一样答1如果CPU的其他性能指数相同的话(总线频率,缓存....),肯定是双核,因为优化问题所以CPU运算时只用2个核心,而且你说的双核主频更高答2这是显而易见的,4核CPU拼的就是多任务处理能力,使用空闲核心来运行其他游戏,如果是双核的话,开两个就会卡了下面测试:...
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千问 | 2011-6-2 16:25:14 | 显示全部楼层
就是这个道理的啊 多核心就是同时对多个任务处理没事的双开吧 不过内存的大点...
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