我想自己设计一个汽车的立体图,请问用什么软件做合适呢?学习的话困难么?

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查看11 | 回复5 | 2011-6-10 18:55:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
汽车设计的行业标准工具大概是两个:Autodesk Alias Auto Studio和ICEM Surf。个别企业会用Rhino。前者是偏向于造型的工具,而后者则是调整曲面质量的重要工具。3Ds Max那是在汽车设计领域做前期草模的,或者一些做广告的人会用它去做车,汽车设计师不会用多边形系统去做最终的精确模型。这里面Rhino是比较好学的,但是功能比Alias逊色很多。不过所谓的“好学”只是掌握功能比较简单,要做好一台车,那是非常不容易的,需要有非常老到的分面经验,否则根本无法控制曲面的质量和形状,不管用什么软件,这一点都是如此。...
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千问 | 2011-6-10 18:55:25 | 显示全部楼层
初级的话一般有CAD吧~比较简单的!...
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千问 | 2011-6-10 18:55:25 | 显示全部楼层
如果是动画设计的话,也可以考虑使用3DMAX,一开始我想都是比较困难的吧,想要学精的话,就深入下去吧。...
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千问 | 2011-6-10 18:55:25 | 显示全部楼层
pro/e5.0...
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千问 | 2011-6-10 18:55:25 | 显示全部楼层
soliswork,pro/e,UG,刚开始就设计这么搞难度的,肯定困难...
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