RPG marker xp中,如何设置条件的内容?

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查看11 | 回复1 | 2008-8-31 13:34:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说,A让B做一件事,做完之后有钱给,一件事就是和C说话,然后再回来,那么再次到A那里时,A就会给钱,如何设置这个条件呢?
还有一个问题,当A给过一次钱时,如何不再给钱?

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千问 | 2008-8-31 13:34:54 | 显示全部楼层
首先设置一个事件A,内容为 显示文章(叫B去与C对话),打开开关001
新建事件页,开关001打开时 显示文章(还没与C对话吗)再设置事件C,内容为 显示文章(随便,注意此时为B未接A的任务)
在C新建事件页,条件为开关001为ON时,内容为 显示文章(按要求与C对话)开关001关闭,002开启
新建事件页,开关002开启时,显示文章(表明已与C说过话)
在A再新建事件页,开关002打开时 给钱,开关002关闭,独立开关A开启
新建事件页,独立开关A打开时,则是其他内容(表明已完成任务)我省略了一些基本内容,相信...
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