PhysX物理加速的瓶颈是显存还是流处理器个数

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查看11 | 回复4 | 2008-9-25 23:28:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
要求有个人见解的回答
酌情给发,上限200,大家把握吧
引用的观点请给出处
NVIDIA PhysX物理加速除了显卡核心频率
还受到显存大小和带宽,以及流处理器个数限制
影响游戏中的具体发挥
那个因素的影响更大,请发表你宝贵的个性回答
我个人对PolystationII的回答比较满意
如果大家没有更好的补充,这分就归PolystationII如何?

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千问 | 2008-9-25 23:28:13 | 显示全部楼层
就目前而言,应该是流处理器以及流处理器的频率。这个因素更大一些,因为很简单,GPU是的效率来源是其独特的并行处理能力,而这其根本就是流处理器的多少,还有其工作频率。还有几个主要的因素,如GPU的构架,还有就是驱动的效率,像AMD的HD4850的800管线,因为驱动的原因,没有使其发挥应有的能力。谢谢啦~~~哇卡卡卡~~~~这些东西个人感觉还是多看看MC就好了。不过上课给你回答问题好像很冒险的说,老师在上面讲课,我在用手机给你发答案一.一!!!...
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千问 | 2008-9-25 23:28:13 | 显示全部楼层
当然流处理器影响大了...
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千问 | 2008-9-25 23:28:13 | 显示全部楼层
流处理器频率影响最大...
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千问 | 2008-9-25 23:28:13 | 显示全部楼层
这么高难的问题 没有分数 谁回答啊 `~弄个200分重发帖~~...
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