3D MAX里布尔运算有哪几种方法?

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查看11 | 回复2 | 2008-9-30 09:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个是线的布尔运算,一个是几何物体的布尔运算。线的布尔运算在编辑线条里面,不过通常可以用Trim剪切代替。几何物体的布尔运算在创建复合物体里的布尔运算。...
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千问 | 2008-9-30 09:23:53 | 显示全部楼层
这个问题辰封哥哥来解答你啊哈哈其实布尔运算有时虽然能很方便的建模但有两个致命的缺点一个是非常容易报错另一个是两个物体或多个物体进行布尔运算的时候很容易产生乱线不利于模型的精细画处理到后期展uv的时候也不是很舒服解决模型消失的问题的方法是把你要进行布尔运算的的模型先转为为poly也就是多边形在进行布尔运算这样...
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