游戏引擎程序员

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查看11 | 回复5 | 2011-6-20 19:33:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏引擎程序员对c语言有什么要求?是精通还是入门?(如果是入门的话那我就快学完了)我学完c语言后学c还是微积分,还是线性代数,还是离散数学,总之给我一个学习顺序。或者有什么额外的联系也行。
二楼那个,那篇文章我早就看过了,请你看清楚我的问题再回答,顺便说一下,第二个c其实是c加加,不知怎么提交不上去

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千问 | 2011-6-20 19:33:18 | 显示全部楼层
要是写引擎的话,绝对要精通的啊,入门的话写不出什么有价值的程序的,何况引擎要求很高的。另外,c语言的指针功能强大,但是使用也很难,写引擎要用到很多指针的知识,望你再多多练习。 建议学习c++,写引擎很好...
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千问 | 2011-6-20 19:33:18 | 显示全部楼层
因为C++的图像处理很强大,所以一般游戏引擎都是C++的。游戏引擎可以说是游戏的灵魂,许多国产的游戏用到的可能都是国外的引擎。我个人的建议是你从学习引擎开始,等你遇到问题的时候,你就知道需要什么知识了。...
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千问 | 2011-6-20 19:33:18 | 显示全部楼层
语言只是工具,数学是灵魂,算法是技能。制作3D引擎,必须把线性代数玩得非常转。否则很多算法你根本无法了解。建议修炼内功,学习游戏相关的数学;同时写写3D游戏,写游戏都不会,就别一步到位写引擎了。...
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千问 | 2011-6-20 19:33:18 | 显示全部楼层
你问的是3D引擎 ?还是什么引擎 ,一般来说是用C++做的。...
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千问 | 2011-6-20 19:33:18 | 显示全部楼层
你这还早呢。。看一下这个贴吧。。http://tieba.baidu.com/f?kz=1068584765...
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