DOTA对于混沌的一些想法

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查看11 | 回复4 | 2011-6-26 13:47:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为混沌这个版子被削弱的很厉害、分身斧和大不能叠加的,是不是会对他的能力有所限制,还是新的出装方面,和加点,现在怎么打总觉得很不顺手,求高手指点

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千问 | 2011-6-26 13:47:33 | 显示全部楼层
混沌如果不是核心位置的话,不会被人保,他的体质如果不被保就很被动,所以现在混沌都是前期游走,骨灰什么的。很自然人们忽略了混沌的后期能力,混沌如果被人保这,狂战,双刀,龙心,分身,等等,都是很强大的DPS。...
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千问 | 2011-6-26 13:47:33 | 显示全部楼层
现在DOTA的节奏很快一般30分钟就已经决定战局了像混沌这样的英雄如果当后期使劲打钱 浪费了自己的技能,还适应不了节奏。分身斧和大不能叠加的 明确的说可以叠加。。。分身只继承属性和散失效果而馄饨出散失性价比并不高推荐骨灰盒(队友没人出)假腿 战鼓 半G半C
在抓人的间隙努力打钱双刀也很适合 不过和...
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千问 | 2011-6-26 13:47:33 | 显示全部楼层
什么叫分身斧和大不能叠加?可以弄出5个分身来啊!我玩混沌跟别人不同,我喜欢先出个骨灰盒配合队友游走,然后出个先祖战鼓过度,接着就散失,分身斧,强袭。加点方面的话,我会8级的时候1级爆击 3级C 满级的E ,然后10级和11级连加2级大招,剩下就随便加。。。...
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千问 | 2011-6-26 13:47:33 | 显示全部楼层
不会的,个人觉得初装应该对剑,强袭。分身斧其实没必要的...
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