仙3 GAMEBOX引擎是从国外引进的吗??

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查看11 | 回复1 | 2011-6-27 16:35:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
网上记得有资料 谁有????

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千问 | 2011-6-27 16:35:08 | 显示全部楼层
是以王世颍为首的的3个人,在北京软星自主研发 软星七年--仙剑背后的故事(6.第一款游戏,第一部引擎) 2008-09-11 14:50很多人认为大宇不是一家崇尚创新的公司,除了几个经典系列外,近几年鲜有创新之作。这实际是受单机游戏日渐恶劣的市场环境所迫。在发展初期,大宇留给员工的创作自由度很大,开发人员只要提出成熟想法,公司批准后就可以去做,《仙剑奇侠传》就是在这样的自由氛围下创作出来的。姚壮宪此番来大陆创业,也抱着同样的打算。北软的第一款游戏——《仙剑客栈》,就是一次小小的创新。那时的北软颇有新人新气象的感觉,姚壮宪鼓励属下自由发挥,包括美术在内的每一位员工都可以提案,策划的创作氛围非常宽松。对于公司的第一款作品,他没有提出具...
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