虚拟现实中物体翻转问题?

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查看11 | 回复2 | 2011-6-29 06:37:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,两个物体重叠,但上面的物体伸出来大于一半的长度,此时由于重力,上面的物体要向下倾斜,这一过程在virtools中如何实现?或者解决思想,谢谢!


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千问 | 2011-6-29 06:37:16 | 显示全部楼层
现在无论游戏还是虚拟现实,使用重力时都用现成的物理引擎,很少自己编写的。物理引擎种类很多,最火的是phsicX自己写就得计算了,你的物体必须设有一些参数比如质量、轴心线、阻力。物体与另一物体接触位置为轴线,沿轴线计算两边长度是否相等,大于轴线时倾斜和下落,直至物体某边缘接触地面。virtools现成块干不了,得自己编个块了。...
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千问 | 2011-6-29 06:37:16 | 显示全部楼层
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