PSP 最终幻想7的

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查看11 | 回复3 | 2008-11-20 15:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最终幻想7核心危机 中文版
听过N百人说过N百次最终幻想是 PS2/PSP 中 相当经典的游戏!
今天下了!
开始画面 是很 棒! 很 逼真
但~~~~
打斗方式 怎么哪么不爽目标是光标固定的
而且连击速度 几乎是 1.5秒 攻击一次 4连下来 那 感觉别提多郁闷了!
道具使用也 超级麻烦
第一关 的召唤兽 我连+血的 机会都没有 接 OVER了(简单)
+血时就站那 随时会被K 被 K 又要 重新调道具
我 之前玩的是 战神我 感觉 最终幻想是战神是战神 那种 很炫的连击结果让我大跌眼镜!(我 计算过1组连击 大约要7秒 4连7秒)
我 请问 大家
最终幻想所有版本都是 那种打斗速度吗?????

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千问 | 2008-11-20 15:47:00 | 显示全部楼层
战神的亮点就是复杂流畅的操作,FF7CC(阁下玩的这款最终幻想)的战斗系统确实有点粘腻,她的卖点主要是FF7本传的延续以及细腻美形的CG。我本人是FF7CC迷,不过平心而论,想玩豪快的游戏,FF7CC并不是一个好选择啦……我主要是奔着剧情去的。不过如果玩熟练了,CC在战斗还是挺有趣的,尤其是任务模式有很多值得挑战的地方,而且一路玩到最后的话,结局是很够让玩家热血一把的。不过,战斗肯定不会有战神那么爽是真的……本传的最终幻想都是RPG,3以前是回合制的,类似仙剑那种,4以后是半即时,类似仙三轩三之后沿用的那种模式。FF7DC倒是个PS2上满爽快的射击游戏,不过个人觉得SE不大会做动作类战斗系统。...
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千问 | 2008-11-20 15:47:00 | 显示全部楼层
最终幻想12是类似网路游戏FF7CC因为考虑到psp的性能所以才设计成这个样子而且这个做法也算是一种新突破,毕竟如果像三国无双那样,得牺牲的就是画面SE在这里做到了兼顾画面与动作性的创作,也算是可圈可点的了你的剧情因为刚开始,所以可能会觉得打起来像乱跑随便按后面打强力的BOSS就比较好玩了更旧版FF的可是回合制的......
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千问 | 2008-11-20 15:47:00 | 显示全部楼层
FF7CC是最终幻想比较特殊的一作.最终幻想其实是普通的RPG游戏,除了这一代其他所有最终幻想都是宠物小精灵那种模式的.这个游戏非常经典,可能系统不是非常完美但是只要你耐心玩你就会明白什么叫神作了.2007年日本最受欢迎的10款游戏前两款都是PSP的,一款是怪物猎人2G另一款就是FF7CC....
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