3DMAX放样的问题

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查看11 | 回复3 | 2008-12-6 17:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
浴缸建模的时候,我在前视图画了一个横截面,在顶视图上画了个倒角方形的路径,放样出来的时候,浴缸里面的底部四个圆角这好像有黑影,我以为是视图问题,渲染的时候还是有的,翻转法线也没用,大家有解决的方法吗?我知道还有别的方法制作浴缸,但我想知道遇到这个情况怎么解决黑影?初学者,见笑了~

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千问 | 2008-12-6 17:31:16 | 显示全部楼层
做好以后把它转成多边形,按F3或F4看布线问题,布线不规则会有这种问题,几个横切面的顶点数最好一样多。用修改面板里的平滑命令,自动平滑一下,还不行的话就一个顶点一个顶点的拖一下,看看有没有重合的顶点。...
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千问 | 2008-12-6 17:31:16 | 显示全部楼层
给它贴个材质看看还能不能 看的出来...
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千问 | 2008-12-6 17:31:16 | 显示全部楼层
可能是顶视图的倒角方形路径不对...
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