vray水的材质怎么调啊

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查看11 | 回复3 | 2020-5-3 21:02:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
水的制作方法与玻璃的制作方法非常类似,多是通过折射来控制透明度。区别在于折射率的不同,水的折射为1.333而玻璃的折射率为1.5到1.7之间,另外水的表面会受外力的影响产生波纹。这些波纹就需要我们用噪波贴图来控制,并且可以添加雾色让水变得更加清澈。水的效果体现还跟周边的环境非常重要,他是通过周边的环境的反射跟折射才能体现一个非常好的效果,详细步骤:1、菲尼尔反射调至灰色。2、然后将他调成一个完全透明的,折射率调至1.333。3、在凹凸上面添加噪波,为水面添加起伏感。4、将噪波换为分形噪波。...5
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千问 | 2020-5-3 21:02:08 | 显示全部楼层
vray制作水材质的步骤:1、菲尼尔反射调至灰色2、然后将他调成一个完全透明的,折射率调至1.3333、在凹凸上面添加噪波,为水面添加起伏感4、 将噪波换为分形噪波5、使用雾颜色为水...5
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千问 | 2020-5-3 21:02:08 | 显示全部楼层
水材质: 漫射:白色反射:255 折射:255 折射率1.33在"烟雾颜色 "那可以给颜色(注意影响很大稍微一点就行) 凹凸贴图:澡波(大小实际情况定)其实这些东西在书上都会涉及 应该系统的学一下...
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