1,暴击等级跟暴击伤害无关.只跟天赋,技能,武器熟练度有关系 2,因为有冷血,还有天赋的暴击加成,我认为多数情况加AP比较好,当然还是要看具体多少暴击和多少伤害,因为匕首的伤害和速度比AP更重要,所以如果有一把秒伤非常高的匕首,我建议加爆,但如果你有一把速度慢,伤害高的武器,我建议加AP,因为AP最终换算成伤害才有用,具体公式是武器速度xAP/14+武器伤害=伤害上/下限,可见匕首的速度与其攻击能力关系非常大,而对于慢速匕首,同样的AP贡献更大,而暴击是同样的算法. 3,武器的伤害公式.有点深入研究的人都知道,武器的伤害上限决定了使用大多数匕首技能的伤害值,而武器的伤害并不是武器设计的标准值.其标准值是秒伤,武器伤害是根据武器秒伤和武器速度算出...
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