关于3.0惩戒骑士天赋的问题 懂的进!!

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查看11 | 回复3 | 2008-12-12 19:01:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
狂热:以前是没什么用 因为惩戒不经常审判 但是3.0就不一样了 审判的统一与强大和圣印的持续时间的延长意味着 惩戒骑士可以8s一审判所以我觉得狂热比以前有用 不同意说明理由
惩戒光环:圣洁光环的取消 意味着惩戒以后要开这个了 但是下一层的2点强化惩戒光环值不值得加呢
迅捷惩戒:这么深层次的天赋 可以增加骑士的DPS么
希望回答的人不要停留在TBC时代 因为骑士的整个系统已经完全变了 玩过3.0的再评论

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千问 | 2008-12-12 19:01:08 | 显示全部楼层
3.0是个畸形版本,所有惩戒都去战场爽去了,一般是8/53或者5/56的天赋居多,因为战场都是秒人,所以加强输出为主了,PVE中审判是大于风暴大于十字军的狂热在DPS中还是有很大作用的,强化惩戒一般是没有太多必要的,伤害提升很少,能在惩戒Q面前打几下的职业不是很多~迅捷,只是相当于提升3%的平砍,收益并不明显,FB输出怪都是几下就死了~可以说PVE点数绝对够,但是PVP稍有斟酌...
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千问 | 2008-12-12 19:01:08 | 显示全部楼层
个人认为,如果是RAID型骑士,迅捷惩戒还是值得一加的,毕竟你一个人出了这个天赋,全团人受益,PVP型就好象没太多必要了。而2点强化惩戒光环觉得没用,因为要怪打你才会造成伤害,你如果不想用惩戒天赋AE的话,没啥用,在副本里,人人都希望怪只打坦,打到自己身上时就离灭团不远了。狂热必加,至少我是这样认为的,现在惩骑都是CD一到就放审判...
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千问 | 2008-12-12 19:01:08 | 显示全部楼层
其他怎么点 看个人爱好 基本上没什么太大区别不过经过个人测试 加强惩戒光环意义不大我装备不强 2300攻强 惩戒反一下140多 加强50%伤害也不过是210 而且还是近战伤害反弹 相信你也看的出意义不大 还不如加征讨3%伤害呢另外以眼还眼变成反20%伤害了 还不超过本身50%血 我也没加 不过爱和FS PK的人加出来也算不错 降低法术...
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