maya建模操作小问题

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查看11 | 回复3 | 2009-6-7 11:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
新手,大家尽量通俗点
我做完了半个模型,复制,两半合起来,得到一个完整的模型
但在使用“平滑”指令后,两半各平滑各的,还是两半,心碎了
怎样做这两半才能成为一个完整的模型?
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另一个问题,建模,删掉一半
我在教程上看,老师删掉的截面是个平面,还有细分!
我删掉的截面,却是个大窟窿……
怎么办啊?
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谢谢各位前辈教教小弟

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千问 | 2009-6-7 11:13:00 | 显示全部楼层
1 合并之后得把中线上的点MERGE一下。不然仍然是两个点。2 删掉后是窟窿是正常的。一般模型都是中空的。不影响模型就行,你管他空的还是有面的?...
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千问 | 2009-6-7 11:13:00 | 显示全部楼层
复制时要关联复制,勾选关联,这样两个就是一个模型了
第二个看不懂, 好好看看教程,特别是细节...
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千问 | 2009-6-7 11:13:00 | 显示全部楼层
你没仔细看教程吧 第一个你把两个半边的点粘在一起就行了 用mrege命令粘第二个我看不明白...
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