帝国时代3发展问题

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查看11 | 回复3 | 2011-7-11 02:12:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
科技是第一生产力还是村民是第一生产力?科技研究本身还得花钱花资源,是不是只造村民就可以了呢?市场那个时代建造好一些?升级哪些到什么程度好呢?
我现在只升级伐木的科技,到堡垒时代升级种植园和磨坊,加以卡片。或者是不是干脆不升级,只加几张卡片就好呢?兵种单位升级重要还是数量重要呢?是不是满员前数量重要,满员了再升级呢?还是配合时代进展一起升级呢?因为本身升级所费的资源和时间又可以生产一队兵的。怎样发展好呢?别说都好都有各自适应性,这样其实就是没说。也许真的是这样,但我觉得也是否定一个确定一个再否定再确定的方式比较适合于真正的观念的进步。

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千问 | 2011-7-11 02:12:04 | 显示全部楼层
卡牌第一,村民第二,科技第三,如果你卡牌安排得好就像如鱼得水一样很强的,比如你弄资源包,就可以先升级(或干其他事)你就领先于他人,然后就好办了,吧探险家去打它,(电脑是SB ,只要有骚扰就会吧人躲进城镇里面的,只能在没炮塔的时候用。)这样会大大拖慢他的经济。我用这方法赖死了很多电脑。我觉得还是选亚洲国家最好,因为你在建奇迹的时候还可以建农民。...
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千问 | 2011-7-11 02:12:04 | 显示全部楼层
你看电脑 砍树几十个人 挖矿几十个人 打猎几十个人可出兵才几十个人 人口全是村民 汗...... 但全是光荣级采集科技根本不用研这就是人海采集这个可以试一试 缺点兵源不住 有人袭击村民 没法保护我的方法是不研究兵 研究采集 国家中国 奇观 天坛 大雷音寺用闪电战 殖民时代兵营前三个小队为一个单位 多造几个 用弟子侦查然后从不同方向进攻 缺点第...
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千问 | 2011-7-11 02:12:04 | 显示全部楼层
两种策略:1.闪电战,不研究科技,出多一点便宜的兵。2.持久战,跟别人玩强大的科技,加上强大的城防和军队。不过要看什么民族,如果是匈奴的话,建议在封建时代打快攻,把别人灭了。如果是玛雅或阿兹科特,建议用弓箭兵,雄鹰战士干扰别人。两者可以少资源且加攻。这些没有固定打法,以民族而定。但市场我可以告诉你,在封建时代造比较好。因为这时你对黄金需求大大增加,...
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