用VRAY渲染室内效果图,如何对个别模型粗略渲染,大部分模型精细渲染,比如水晶灯,需要渲很久,等不起..

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查看11 | 回复3 | 2011-7-18 00:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
降低参数的话,整体效果又不好,在整体高参数的情况下,当遇到水晶灯的时候,简单的渲一下就行,以节省时间,VRAY有没有这个功能,有的话怎么调?!或者还有什么其他的办法。请前辈们多多指教,谢谢.....

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千问 | 2011-7-18 00:15:05 | 显示全部楼层
把材质细分,渲染面板参数,灯光细分,好好的综合协调一下,就算有水晶灯。2000大小的图,顶多一个多小时也搞定了。VR渲染速度上不去,并不是绝对取决于某个模型如何如何。既然你觉得水晶灯浪费时间,那就可以将场景中其他离摄像机比较远,或者不需要重点表现的东西,材质细分给低一些,默认是8,你可以给的更低,次要的灯光可以将细分降低。渲染参数,发光贴图的等级给中等,灯光缓存细分1000足够了。 尽量用较少的灯光满足场景的表现需求。这些东西,在最开始建模的时候就应该想一想。之后就会顺利一些。...
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千问 | 2011-7-18 00:15:05 | 显示全部楼层
只要对个别需要粗略渲染的材质调整的简单一些 比如你说的水晶灯的材质 各种细分都调低点 还有材质的深度次数都调低 当然这样做这个水晶灯材质渲染出来的效果会不理想 但是速度会快很多 自然也不会影响其他物体的效果 这样算是一个方法吧 要想不影响其他物体的效果 渲染面板的参数和灯光的参数是不能动的 所以应该没有像你说的那样的功能的...
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千问 | 2011-7-18 00:15:05 | 显示全部楼层
那要看离摄像机远还是近了如果远的话可以将参数降低,如材质细分,模糊反射,反射最大深度等效果一定会不好,但能节省时间,有些东西可以在ps后期加...
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