Socket发送问题

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查看11 | 回复1 | 2011-7-17 18:56:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
把类型名字放在最前面并存入流中(用BinaryWriter的write方法写到流里)再将此类型变量按序存入流中,并取出字节流发送。这样服务器只需将字节数组存到内存流里,并用BinaryReader的ReadString方法把名字读出来,用名字反射一个对象(System.Reflection.Assembly,或Activator.CreateComInstanceFrom()),并依照前面的顺序在读出其所有数据,赋值给这个对象,就ok了,这就是发送对象的方法。的确没有,System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter你试试这个类,这个只能将系统定义的一些对象序列...
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