有关苍翼默示录2连段伤害倍率的问题,高手请进

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查看11 | 回复1 | 2011-7-18 19:20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,举个例子,在连段教学也就是CHALLENGE模式中,HAZAMA的第十个连段挑战,这是个以5C起手的招式,全部命中后伤害有6000多,但如果我以5D起手派生D,接着J2C,再用5C重复上面所述的连段,虽然HIT数高,但伤害却没有前者高,同样,如果我直接236236B起手,伤害也没有6000多,可见这与伤害倍率有关,望某位高手能给出详细的倍率数据,谢谢,如果好再加20分。另外,本人连段挑战模式18个人的所有连段挑战全部都已经完成,该模式完成率已达到百分百,PVC最高难度HELL下打电脑在不用强制开放的情况下,基本上扣个4分之1的血就能收拾掉对方,所以想问问我这个水平在BB界大概在什么个阶段。还有,我是掌机党,想联机却没盟卡,想问问盟区上联苍翼的人多吗,如果多我也去买张盟卡

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千问 | 2011-7-18 19:20:10 | 显示全部楼层
连续技伤害相关虽然每个招式都有设定基本攻击力,但是实际连段中的伤害是要受到各种各样的修正的。下面介绍连续技的伤害计算公式,其中初段补正是只在连续技的第一HIT时计算的,而乘算修正则是每一HIT都要计算。连续技计算公式:基本攻击力*第一段的初段补正*连续技中累计的乘算修正*角色连段修正*HIT数修正*其他修正其他修正包括起身状态时的80%修正以及破防时的80%修正龙宫李奥义 19:15:02角色连段修正角色名
修正
角色名
修正RAGNA
100%
ARAKUNE
105%JIN
100%
BANG
90%NOEL
100%
LITCHI
80%T...
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