使命召唤5出现error 急 谢谢

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查看11 | 回复2 | 2009-7-16 18:57:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Database: Assets Sync Started
Database: Assets Sync Finished
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile localized_common
Loading fastfile common
Loading fastfile patch
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Loading fastfile 'code_post_gfx'
used 2.36 MB memory in DB alloc
Error during initialization:
Unhandled exception caught

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千问 | 2009-7-16 18:57:57 | 显示全部楼层
你好!! 我只是看了个大概,从最开始初装就有问题,即使你已经可以进入游戏. 应该不是你系统配置的问题,估计是游戏软件的问题.采用了inifity 自行研发的3D引擎,它脱离一代引擎框架转而完全支持directx9.0. 对物体和人物造型大量使用法线贴图,努力营造雨雪天气中的闪电效果. 作为一款出色的二战FPS游戏,该游戏对系统的硬件要求自然不低,如故将阴影效果,动态光源数目,烟雾边缘柔化,纹理质量,纹理分辨率,法线贴图分辨率等选项设置成最大,系统要求最好具备512MB显存的Geforce7800GTX 显卡或radeon x1800XT 显卡. 附上配置要求一览: 官方最低配置: ...
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千问 | 2009-7-16 18:57:57 | 显示全部楼层
翻译过来是这意思:-----初始化渲染---- execing ragdoll.cfg从磁盘 客户端初始化----- ----- -----客户初始化完成----- 尝试的SMP加速... ...成功。 ----- R_Init ----- 使用的Direct3D 9接口... 像素着色器版本是3.0 顶点着色器版本是3....
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