求高玩DK,邪和冰输出理念和区别。两种天赋对于PVP,PVE都有怎样的作用。两种天赋到底优胜劣势在哪

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查看11 | 回复3 | 2011-8-1 14:48:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
求高玩DK,邪和冰输出理念和区别。两种天赋对于PVP,PVE都有怎样的作用。两种天赋到底优胜劣势在哪?邪冰对抗怎么样?

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千问 | 2011-8-1 14:48:50 | 显示全部楼层
PVE方面:鲜血天赋变成了纯粹的坦克天赋,而冰霜与邪恶则是纯粹的输出天赋,这两系不再具备坦克的资质。就冰霜与邪恶的输出定义而言,于WLK中没有太大的差别,冰霜的优势在固定BOSS战上,打击感与视觉冲击强;邪恶优势则是在移动战上,稳定且循循渐进是邪恶的特点。暴雪为了突出这两系的特点,将冰霜天赋的冰冷之血做了修改,当你选择冰霜天赋,死亡符文永久存在,增加了核心技能的的使用频率,而邪恶天赋则比冰霜天赋能实现疾病100%的伤害,宝宝也在这个版本中也得到一个变身的效果,所有属性得到大幅度的提升。PVP方面:冰霜依然继承以往的特色,属于碾压型的存在,而邪恶与鲜血则是不折不扣的搅屎棍。其中鲜血尤为突出,高韧操作好的鲜血死骑在对付一奶一近战的队伍十分轻松。往往...
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千问 | 2011-8-1 14:48:50 | 显示全部楼层
楼主是国服CTM版本么。如果是可以参考一下。 以现在的国服CTM版本 PVP PVE输出 基本都是冰天赋的主流,因为冰天赋在CTM版本里是可以吧鲜血符文直接当做死亡符文使用的,而邪天赋需要使用传染或鲜打才可以,这是先天劣势。如果非要使用邪天赋, 他们的输出理念在于 邪有的循环要求,冰是触发优先。...
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千问 | 2011-8-1 14:48:50 | 显示全部楼层
冰用于PVE,邪用于PVP,冰的凛风冲击加凛风冲击感染疾病的雕文对DPS输出很强力的...
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