3d max在没有灯光的情况下,渲染出来后怎么大部分都是蓝色的呢?

[复制链接]
查看11 | 回复3 | 2016-7-11 06:04:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
当时我打灯的时候用过光能传递,可能跟这个有影响,但是在我把灯全部都删除以后渲染出来,大部分都是蓝色的,而且有点暗,这个怎么弄啊!知道的说下,尽量详细点,我是新手。

回复

使用道具 举报

千问 | 2016-7-11 06:04:08 | 显示全部楼层
两种可能:第一,打开了3D自带的环境光,解决方法:接'8'打开环境贴图窗,把环境钩去掉.第二,如果你使用的是VR渲染插件的话,那么极有可能是打开了VR环境光。解决方法:打开渲染参数面板,进入VR参数面板,打开环境展卷栏,把第一个钩去掉即可。...
回复

使用道具 举报

千问 | 2016-7-11 06:04:08 | 显示全部楼层
第一要看是不是使用了vraysky来模拟天光 因为天光是偏蓝的冷色光 所以会造成画面偏蓝而且亮度不高 第二看看“Environment”环境光 是不是勾选了使用环境光的选项 vray默认的环境光是蓝色的光 在没有其他灯光的情况下 这两种情况都会造成你说的画面偏蓝色 切亮度不高的情况...
回复

使用道具 举报

千问 | 2016-7-11 06:04:08 | 显示全部楼层
把这个勾去掉就好了...
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

主题

0

回帖

4882万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
48824836
热门排行