MAYA里的动画模块和 后期 那个更有发展呢?

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查看11 | 回复3 | 2011-8-3 01:06:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
后期。动画只是一个片子的其中一个制作流程。后期是一个全局的把控,是需要很高的艺术修养,和天份的。牛X的后期可能可以把几个垃圾的渲染序列合成出不错的片子,但是一个很牛B的动画,也只能做动画动作很棒而已。动画学几个月可能就可以很出色,后期几个月时间也就皮毛。片子的节奏,音乐的配合,特效的使用,画面的构图,等等,不只是技术上的而已。更多是需要你的灵性。为什么我们看有些老外的片子,几个图片配合的出几下,就让你觉得那么牛B。想做出一个能给人“感觉”的片子,不容易。所以后期比动画有发展一些。...
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千问 | 2011-8-3 01:06:38 | 显示全部楼层
都一样,但是动画相对来说还需要一些天赋。后期往往由于其广泛的应用性,专攻的人多一些。学maya了解梦幻海洋。...
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千问 | 2011-8-3 01:06:38 | 显示全部楼层
应该说是各有千秋,我个人是学动画模块的,当初选择这个模块是因为它能赋予一个模型真正的生命,使之可以生动、灵活的做一系列你想要的动作。他们可以是哭的、笑的、愤怒的等等等等。这样一个有生命的物体,它就好像是从你手里诞生出的一个孩子一样。maya中各个模块都是缺一不可的,他们相互紧密的联系着,并且各自发挥着作用,使得观众能为一个片子欢笑、痛哭和感动。关于他们各自的...
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