闪电战2帝国覆灭怎么这么难啊

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查看11 | 回复4 | 2013-3-12 14:33:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
太难了吧,为什么堂堂的装甲部队死的比步兵还快?为什么明明很远旧能开炮,我的坦克却要围到敌人坦克周围当把子?7辆坦克被1辆敌人坦克消灭...?为什么炮兵时管用是废柴?炮轰某地几十发炮弹敌人都没有损伤...为什么敌人总能从我看不到的地方射击...?为什么我的对地战斗机召唤出来以后就一直在天上瞎飞?开了自动投弹都不管用...等等问题,敬待达人解答...奴家一直都是玩魔兽那类的这种真有点摸不着头脑...

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千问 | 2013-3-12 14:33:33 | 显示全部楼层
1、坦克开炮需要控制,除非到了比较近的点了才不得已自动开炮(电脑控制的敌人方是主动的)。面对跨级别高级别坦克,控制也会开不出炮来,可能是BUG,也许就是这么设计的。所以时刻注意指挥你的坦克部队,一不小心会很快被消灭干净。打步兵时候也不能离得太近,手榴弹也致命。调集坦克不能太少也不要太多,多了往往会挤作一团难以控制。2、所有部队的视野是相同的,由于有障碍或者运行过快,偶尔会出现看不到敌人而被敌人提前发现受到打击,所以部队运动时候要格外谨慎。作为炮灰的先头部队(化妆的特种部队士兵或者卧倒的士兵)是必不可少的力量。每一关都设计了敌人的坦克突击部队,就是每隔一定时间出现一队(2~3个)型号不同的坦克沿固定路线横冲直撞前进,时刻注意防御这支力量。反坦克炮是不错的...
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千问 | 2013-3-12 14:33:33 | 显示全部楼层
1.闪电战2增强了步兵,步兵蹲上坑能恶心死坦克(本人曾经创下75炮轰死一小兵)。2.因为有些时候一方坦克先卡到无法射击的位置,然后AI调整跟着自动进攻,可是AI却不会远程打必需近身攻击。3.往往因为有些坦克差距太大,你说一队猎狗轻型坦克打得过一俩虎式的吗?虎式几本一炮一个而且猎狗打身上又不疼。4.炮兵的炮击有时准确性超低,主要是攻击敌人集群用的。...
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千问 | 2013-3-12 14:33:33 | 显示全部楼层
我也有这样的感觉,对方打我的坦克一打一个准,我的坦克大炮几百发,敌人却毫发无损。有两个可能,要么是我玩的不对,要么这个是测试版本,本身设计就有问题,还没来及修改完善便被无良人士推出来骗钱。 否则奴家玩了N年闪电战,不至于被对手打的哇哇大哭。...
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千问 | 2013-3-12 14:33:33 | 显示全部楼层
扫出视野的用炮轰效果好些.火炮数量少了效果也不好....
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