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查看11 | 回复3 | 2009-2-1 19:14:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想设置怪一定几率掉宝物,不是那种预先放身上 然后掉的那种,是一个单位,身上没东西,死后1/3几率掉一个宝物(宝物随便),我记得以前是用触发器做的,就是忘了设置几率的命令在哪了,麻烦直接教下

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千问 | 2009-2-1 19:14:43 | 显示全部楼层
事件:任意单位死亡 条件:死亡单位所有者等于玩家? (在这之前,自己设置a=一个什么野怪) 动作:如果所有条件成立则作动作1,否则动作2 If -条件 死亡单位类型=a then-动作 如果((随即整数,最小值 1 最大值3 )等于1)成立则(物品-创建(???宝物)在((死亡单位)的位置))否则(无动作) 注:先选 “if then else ”再选择“整数”然后“数学-随即整数”,就能做这个事件了...
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千问 | 2009-2-1 19:14:43 | 显示全部楼层
11...
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千问 | 2009-2-1 19:14:43 | 显示全部楼层
随机给a赋值(整数)1-3 当a=1的时候掉落...
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