近战伤害计算公式为: (武器攻击力 ÷ 武器种类倍率 X 攻击动作系数) X 物理伤害斩味系数 X 怪物的部位肉质修正 + (属性伤害÷10 X 属性伤害斩味系数 X 怪物属性耐性) 弓类伤害计算公式为: (武器攻击力 ÷ 1.2) X 1.5强击系数 X (箭类型总和) ÷ 100 X 蓄力级别系数 X 时间系数 X 怪物部位肉质修正 + (属性伤害÷10 X 属性蓄力补正 X (箭类型总和) ÷ 100 X 怪物部位属性耐性) 用物功强还是属性强的武器这要看怪是弱属性还是弱物功,要算公式的话有点太麻烦了,我打的时候都是用斩味和属性克制怪物。 你上百度可以查查各个怪物的属性,有弱龙的、弱火的、弱水的……用相应的属性打比较好。要是没...