在地球没有卡的地方,为什么到了沙城就卡得不行了,野外就不卡,是设计上的BUG吗?

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查看11 | 回复5 | 2009-2-23 10:34:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
机子是双核4800+,两G内存双通道,真正的8600GT独显,分辨率也只调到1150*960左右,这电脑不差呀?

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千问 | 2009-2-23 10:34:24 | 显示全部楼层
先搞清一个问题,外域是全3D,地球上不是,所以帧数肯定比地球低。你这样的配置按道理应该不卡,野外不卡只有沙城卡的话,大概是网速的问题,因为这个地方是LM和BL的集合地,下载的数据量大。注:8600GT也不是什么强卡,在打开人物阴影时帧数下降的很厉害。...
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千问 | 2009-2-23 10:34:24 | 显示全部楼层
如果你特效全开8倍抗锯齿,全屏泛光,阴影全开的话,8600在沙城应该还是会有吃顿感的,估计15帧左右。外域的设计远景,材质细节都比较高,废资源多,加上那里人也多,自然会卡了。视频设置里稍调低点就可以了...
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千问 | 2009-2-23 10:34:24 | 显示全部楼层
因为沙城人多,数据流很大,所以卡限制这个的主要是CPU吧...
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千问 | 2009-2-23 10:34:24 | 显示全部楼层
地球,想想就行了,单层设计,只有地面一层,飞行是固定路线来的,部落和联盟有各自主城,碰不到一起所以不卡外域,想想就行了,双层设计,天上低下两层,空中路线与地面路线几乎一样了,主城只有沙城一个,都集合在那,当然会卡了...
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千问 | 2009-2-23 10:34:24 | 显示全部楼层
LZ的在服务器绝对不是乡下小服——鉴定完毕!...
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