ug矩形阵列的应用场合?为什么不能对一个单独的实体阵列呢?阵列就会出现工具体完全在目标体外?

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查看11 | 回复3 | 2011-8-12 13:46:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
是这样的,我画一个长方体,然后点阵列的矩形阵列,我是想通过这个命令实现如CAD里的以一个点为原点有规律的阵列几个长方体。可操作后出现工具体完全在目标体外

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千问 | 2011-8-12 13:46:12 | 显示全部楼层
没碰到过你的这种情况啊,我用实体阵列每次都能用,搞不清楚你遇到什么问题了。 我刚才也实际操作了下你说的情况,确实会出现完全在目标体外的情况。我告诉你解决办法吧,你可以不用实体阵列操作命令,改用“变换”命令,选择实体,选择“变换”命令,选择矩形阵列,然后按提示操作,即可得到你想要的结果。如图所示。...
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千问 | 2011-8-12 13:46:12 | 显示全部楼层
我告诉你吧!你看到UG左上角那里写什么了吗?那写了特征!你在一个大实体上差个洞,再阵列就可以了,你要阵列用ctrl+T就可以实体阵列了。希望你搞懂本质...
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千问 | 2011-8-12 13:46:12 | 显示全部楼层
可以阵列的你把你的操作过程说一下让大家分析一下...
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