pascal三维数组是怎么输入的(最好详细点)

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查看11 | 回复3 | 2011-8-18 17:07:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
你爱怎么输入都可以呀,关键要看题目要求嘛如果是你自己设计的程序,你可以采用以下方式先输入x,y,z作为三维矩阵的长宽高.然后以a[1,1,1] a[1,1,2] ... a[1,1,z]a[1,2,1] a[1,2,2] ... a[1,2,z]...a[1,y,1] a[1,y,2] ... a[1,y,z]a[2,1,1] a[2,1,2] ... a[2,1,z]a[2,2,1] a[2,2,2] ... a[2,2,z]...a[2,y,1] a[2,y,2] ... a[2,y,z]......a[x,1,1] a[x,1,2] ... a[x,1,z]a[x,2,1] a[x,...
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千问 | 2011-8-18 17:07:44 | 显示全部楼层
三维的构造:var 类型标识符=array[下标类型1,下标类型2,下标类型3,.....,下标类型n] of 基类型;比如:var a:array[1..5,2..3,4..6] of integer;有多少个下标类型就是几维数组,三维数组可以想象成,在下标类型1这个大的区域中的其中一个就是下标类型2,而下标类型2又分为n个区域,其...
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千问 | 2011-8-18 17:07:44 | 显示全部楼层
三维的有用吗?...
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