maya 渲染汽车材质怎样步骤!!

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查看11 | 回复3 | 2009-3-18 11:03:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
maya渲染汽车材质怎样步骤!!maya渲染汽车材质怎样步骤!!

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千问 | 2009-3-18 11:03:47 | 显示全部楼层
blinn 主色高光强一些specular color 给个texture随便 mountain就可以在建个blinn外面的反光膜 sampler info 连ramp ramp连blinn 透明把blinn颜色调黑 调不调都行 最好是黑reflectd color 加个反射贴图先加个env 在加在给反射加studio在后放在层材质上ok了 打开raytracing后非常明显...
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千问 | 2009-3-18 11:03:47 | 显示全部楼层
mental ray材质中,有个car paint shader,专门用来渲染汽车的金属外壳的...
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千问 | 2009-3-18 11:03:47 | 显示全部楼层
1做材质2调整3测试4定稿5渲染输出...
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