求星际争霸RPG防守地图制作教程!!![高分]

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查看11 | 回复2 | 2009-4-12 12:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己做的RPG防守地图总是会出现不出兵、杀敌后不加钱、无法限制农民建造建筑物,更严重的时候会直接失败,为什么触发器那么难?有没有星际争霸地图编辑器的中文触发器?
我想请教一下几个问题:
1、如何设置倒计时,并每间隔120秒刷指定单位在位置。
2、如何杀死一个单位就加一点矿。
3、如何让电脑在指挥指定单位到达指定位置后让单位消失。
还有地图编辑器的【从不】、【总是】、【这个触发可以再?次生效】个代表什么意思?最好给一个完全汉化的星际地图编辑器,包括触发器也汉化。
回答得好我还会加分。
不行啊!我设置杀敌一个单位就加矿是如果不再行动中加入【恢复触发】那么就只加一次矿,如果加了【恢复触发】那么矿就狂加不止,想一个办法。

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千问 | 2009-4-12 12:47:35 | 显示全部楼层
【从不】: 这个触发永远不会被执行【总是】: 这个触发地图一开始就被执行【这个触发可以再?次生效】: 触发执行完了后还能再次执行1. 刷兵: 先写个触发计时 对象: 电脑 条件: always 触发: set countdown timer to 120 seconds 再是刷兵,先到区域层画个位置 对象: 电脑 条件: countdown timer is at least 120 game seconds. 触发: create unit at [Location] unit你自己想啥就写啥,[Location]就是你刚才画的区域 2. 杀死一个单位就加一点矿 对象: 玩家 ...
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千问 | 2009-4-12 12:47:35 | 显示全部楼层
给个偷懒的办法……找个人家做的防守地图,改编一下具体就是看懂几个事件,以及对应的location,拖动location就可以改变出兵位置和兵消失的位置等等。地形不满意可以全删,自己铺设,只要保留location就没问题。还有人家的农民限制方法也可以借鉴借鉴。你问的那些问题只要用心看一个地图就可以解答了。边看边学,边加入自己的元素,...
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