热血三国一块钱等于多少元宝?

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查看11 | 回复5 | 2009-4-15 21:26:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题 还有热血三国怎么使黄金增长快?

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千问 | 2009-4-15 21:26:02 | 显示全部楼层
实想要建筑图纸和黄金非常容易。比方说你有5个城,那么就把每个城的招贤馆和校场都升到9级先,除去主城外的4个城每个城都招7个1-4级将领1级的最好,选择智力高的也是最好。为什么只招7个?因为每个城还要有个高级内政,还要留个空位派遣武将造兵。那么5个城大概就有将近35个将领然后就去占领野地吧,野地的选择以山地森林沙漠为主,因为这些地方出产的宝石会比较贵,湖泊出珍珠珊瑚相对回收便宜点。每个将领都带10个猴子去采集,为什么带猴子因为速度快,而且采的资源很少,很多朋友都说要带多点兵去采集才能采到多点东西,这个说法是正确的但是由于你采的多资源,那么这是我的感觉,第一出兵在外吃双倍粮食多那么你家就少存了很多兵,第二你采的多那么资源野地等级下降的也快,这不适合咱们批发...
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千问 | 2009-4-15 21:26:02 | 显示全部楼层
1元RMB对应10元宝黄金可以靠人口税收,5级市场回收珠宝和一些物品前期可以把税率改0吸引居民居民达到几千之后再改高建议30%-50%...
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千问 | 2009-4-15 21:26:02 | 显示全部楼层
1快钱=10元宝 把税率调到50% 能最大化的赚取黄金~还有就是多早点民房...
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千问 | 2009-4-15 21:26:02 | 显示全部楼层
1 RMB = 1 YB在线的时候税率100 不停的用赈灾(+5民心 -15民怨)不在线的时候税率50如果敌人太多不在线税率70 或更高 (民心过低容易被人占领)...
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千问 | 2009-4-15 21:26:02 | 显示全部楼层
1块钱等于10元宝 要使黄金增长快就要有足够的空闲人口。民房越多,等级越高,在资源生产需要人口不变时,空闲人口就越多. OK!就是这样....
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