3ds max模型跟现实场景合成

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查看11 | 回复3 | 2009-4-18 09:46:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己做好了一个机器人模型,很想放到自己拍的视频或者相片中,想问变形金刚中机器人在城市里打斗的特效,用3ds max是怎么合成的,是直接在3D里合还是要用AE合成?如果在3D背景中放个视图又很难定位,请请问要用什么方法吗?我是新手来的,请说得详细点!!最好有教程.......谢谢

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千问 | 2009-4-18 09:46:39 | 显示全部楼层
你问的这种技术,是难度相当大的。合成,肯定是用合成软件(AE等。。。)。三维与实拍合成,就需要反求出实拍的视频的场景和摄像机参数,把这些参数导入三维软件中,做三维的东西。也就是说,三维摄像机和你拍的视频的摄像机的运动是一致的,这样,三维渲染出来的东西就可以合到实拍的视频中的相应位置。 最难的就是三维东西的灯光设置,灯光和视频环境的光照越接近,合成就越真实。 只能简单说这些了,我也只是了解,没实践过。你可以去搜索“摄像机反求”,有软件和相关教程,很多。...
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千问 | 2009-4-18 09:46:39 | 显示全部楼层
1、用ae将视频转换为序列图片。因为三维软件通常支持的视频格式少,而且序列图片运算快。2、用pftrack,或bonjour等三维跟踪软件反求摄像机。图片或固定机位视频不需要这步。3、反求数据导入3Ds max,渲染-环境-环境贴图,选择序列图片;ALT+B,选使用环境背景;导入模型;调整灯光材质;就可以了。视频教程更合适,细微操作多,说不清楚。...
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千问 | 2009-4-18 09:46:39 | 显示全部楼层
1,先有一个剧本:就是你想机器人在你已经拍好的视频中出现的动作一一描绘出来.2,按剧本要求,在3DS MAX里用机器人做出相应的动画(可以把一个连贯动作分解渲染)3,用视频合成软件,把你的视频与机器人动作视频合成,并配音就成了...
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