魔兽争霸3怎么做地图

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查看11 | 回复0 | 2009-7-19 17:06:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:选择英雄需要用触发器(能量圈选择)事件单位进入XX区域条件触发单位 等于 小精灵(可自行更改)动作杀死触发单位
移动XX英雄到XX区域
改变XX英雄的颜色为触发单位的颜色
关闭触发器。(每个英雄都要用到这一个触发,XX英雄就是你地图里可供选择的英雄)2:同样的最简单的复活(没有计时器)。事件:任意单位死亡条件:死亡单位是英雄
死亡单位的控制者是用户动作:等待X秒
英雄 - 立即复活死亡单位在XX区域上。3:模块->输入管理器->CTRL+I->选择要导入的模型->更改路经(有的不用改)->保存后重启地图编辑器。4:主动出兵什么意思没听懂?刷怪?举个循环刷怪的例子事件:每当游戏过去X秒条件:不写动作:创建X个XX在XX区域
命令最后创建的单位攻击移动到XX区域后面的太麻烦,懒的写了你的补充问题帮你回答了。打开触发器,把里面本身的触发删了就不会有农民和主城了。
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