maya表情添加到控制器里就出错

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查看11 | 回复2 | 2009-4-21 21:53:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作好表情后。创建了一个locator,在locator中添加属性,用connection editor连接的表情。
当使用locator中的属性的时候,就出现了严重的变形,但是在blend shape里就没有事了。。
这是怎么搞的,表情怎么添加到 控制器里?

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千问 | 2009-4-21 21:53:40 | 显示全部楼层
....如果你是用blend shape做的表情的话..用connection editon连得不是很多...大部分是用的是驱动关键帧...让locator做主驱动..blend shape做的表情是被驱动...详细的方法视屏上应该有...
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千问 | 2009-4-21 21:53:40 | 显示全部楼层
应该是把LOCATOR和BLEND SHAPE的属性关联吧?...
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