游戏构架设计 需要哪些知识

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查看11 | 回复1 | 2009-5-12 12:02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是09年高考应届的考生。我想在以后做这一类的工作,想知道游戏构架设计需要那些知识,有那些统招大专可以学到。。。。。

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千问 | 2009-5-12 12:02:19 | 显示全部楼层
游戏构架设计到底是啥?如果你自己都解释不清楚,那就没人可以回答你。从技术实现角度,游戏构架 = 软件构架只是游戏的结构有特殊性,拥有一些游戏特有的软件结构。从内容设计角度,游戏构架 = 游戏系统设计当然这个系统设计本身概念也很模糊,按照国外已经成形的理论体系,是属于核心机制和交互设计的混合内容,不过是从用户使用角度加以定义的。这两者的知识量包含都很大,大学学习不过是学个基础罢了。如果走技术实现方向,那么一般的计算机专业都可以,不过大量基础学科得通过自己的努力掌握扎实。算法、数据结构、对象分析等都是很基础的能力。不断的了解游戏技术基础原理和方法...这其实是游戏引擎设计的领域,相当艰深和……枯燥。如果走内容...
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