3Ds max 复制时那三个选项的区别

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查看11 | 回复1 | 2011-8-28 08:53:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
那是克隆选项。共有三种复制方式,第一种 叫做复制,这个复制就是简单的复制,输入副本数可以把原物体进行多个复制。这个复制出来的物体和初始物体没有关联性。第二个复制叫做实例,复制出的物体和原物体是具有关联性,假如你选择任意物体对其进行扭曲,那么其他物体也随之改变,除了移动 旋转放缩不发生改变。这个复制方法适用于栏杆,和具有规律性的物体,假如你做一个围墙上面有栏杆,发现尺寸有问题需要缩短栏杆,那么你只需选择一棵栏杆进行缩短就可以了。第三个复制叫做参考,参考复制也是有关联的,一个是原物体,我们称作父物体,复制出来的物体我们称作子物体,当我们对子物体进行修改的时候父物体是不发生变化的,当我们对父物体编辑子物体也跟着发生变化。如果进行塌陷那么参考属性就会消失。...
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