DOTA里怎么决定一个英雄是不是DPS

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查看11 | 回复5 | 2011-9-4 23:55:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
DPS有很多种的,物理和魔法,本身又保命技能的就加强输出,没保命技能就一般先出BKB在出输出,当然有些事肉盾DPS比如UG大娜迦,那么是不能出BKB出来别人技能给你队友那么你就起不到肉盾作用,还有一个猴子也是不出BKB的,一般敏捷英雄当后比较多,其实还有法师当后的,比如死亡先知和死灵法师,2个魔法输出很变态,死灵法师更主要是奶水很多队友也可以能耗点,黑鸟的话主要还是发球输出牛B,不过黑鸟只是中期比较厉害,后期的话人手一把BKB发球就废了。力量后期的话还是狼人神灵这2个比较好主要一个是野,一个线上远攻不容易被压,其他的就不怎么看好了。其实主要是看阵容,没大后有伪后也可以。...
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千问 | 2011-9-4 23:55:24 | 显示全部楼层
DPS分物理输出和魔法输出。大部分情况都由技能决定的,也有一些要看成长属性。dota里英雄很多都能当DPS,主要还是自己对英雄的了解和定位。...
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千问 | 2011-9-4 23:55:24 | 显示全部楼层
这个主要是看成长属性的 一般的敏捷英雄基本上是后期这还要看你的抗性 以前有句话站得住得DPS才是真心的DPS但是也有说进攻是最好的防守这个得看英雄的比如小黑 你出保命装也是很脆的还不如出DPS装...
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千问 | 2011-9-4 23:55:24 | 显示全部楼层
看输出…………其实你打得时间长一点就知道哪些英雄是DPS了。对于说有暴击有永晕什么的是DPS完全是错的,SF没暴击没永晕但是他的DPS能力比绝大多数后期强保命和输出的话你看目前的第一后期SPE就知道了...
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千问 | 2011-9-4 23:55:24 | 显示全部楼层
首先是攻击出手,想na(地穴刺客)这种抬手就明显不能做dps。通常意义上的dps都是指的物理dps,其实法系也有dps,比如想宙斯,tk之类的,但是dps持续性受到法力值的限制,后期也不能很好的通过装本进行成长。保命和输出本身就是相辅相成的,也跟选手的操作习惯有关系,如果输出大于保命的装本,就晚一点切入,少一点输出时间,如果保命大于输出,就早一点切入,多...
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