帝国时代2怎么让步弓手骑马?

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查看11 | 回复4 | 2011-1-24 22:42:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
新触发新条件——把对象带给指定目标(目标:马;对象:罗宾汉)新效果——移动目标(罗宾汉)新效果——移动目标(马)新效果——产生单位(某个骑马的射箭的英雄)(帝国二里没有骑着马的罗宾汉,所以这种方法骑在马上的单位不会叫罗宾汉,当然,可以用GeinED2来重做单位,软件里面有详尽教程)...
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千问 | 2011-1-24 22:42:55 | 显示全部楼层
你想象力太丰富了,根本不可能,或者你试试楼上的方法...
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千问 | 2011-1-24 22:42:55 | 显示全部楼层
触发前最好放俩个毯子和造马的建筑,(毯子要区分开哦)并把马放在一毯子上新触发【条件0】把对象带给指定目标(目标:马;对象:罗宾汉)【效果0】移动目标(对象罗宾汉,区域一个毯子)【效果1】移动目标(对象马,区域另一个毯子)【效果2】产生单位,(区域自放)对象(某个骑马的射箭的英雄,因为没有骑着马的罗宾汉)...
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千问 | 2011-1-24 22:42:55 | 显示全部楼层
没有这个兵种....别的兵种(骑射手英雄)行吗?可以触发解决 QQ1153715199...
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