日本动画开始呈现现在的局面是在几几年

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查看11 | 回复5 | 2009-5-15 19:30:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先不得不提多啦A梦,是他让日本千家万户知道动漫这种东东且为之痴迷(手冢其实是受中国大闹天宫等动漫影响才进入动漫创作的,中国动漫的启蒙作用功不可没!)。然后在龙珠等一批动漫拉动下动漫开始不仅仅是面向低龄儿童,开始走向繁盛。宫崎骏的出现深化了动画的主题,让动画成为电影而不是剧场版。eva和攻壳机动队的出现则告诉我们动画也可以讨论阴暗晦涩的东西,如哲学,社会学,心理学。而萌、xx控的出现则使得动漫开始腐败,充斥着色情和性变态内容,使动漫从娱乐、精神食粮变为精神污染、垃圾文化。至于成为动起来的里程碑式的动画毋庸置疑是宫崎骏的风之谷,首次大幅度提高了作画的密度,每张画稿都很精细,且九十分钟的电影画稿都是十几万张!你说的日本动漫技术多高完全是误解,日本动漫技...
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千问 | 2009-5-15 19:30:45 | 显示全部楼层
TV动画在投入的成本和时间上都比不上剧场版 所以会略显粗糙 很多TV动画都是这样 因为TV动画没剧场版好捞钱 所以并不会制作的很精良还有一个制作公司问题动画只要舍得投入就能精良...
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千问 | 2009-5-15 19:30:45 | 显示全部楼层
90年代是全世界科技发展最快的年代。基本上,所有东西的发展都造成了动漫事业的发展。就日本动画来说,某些动画(七龙珠,宠物小精灵)在海外(美国)的巨大成功导致了日本动漫事业开始以金钱模式发展,速度自然就快了。有了金钱的支持,技术发展当然是快了。楼主真的有看过浪客剑心吗?我觉得打斗场面做的比现在很多所谓的动画好多了...
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千问 | 2009-5-15 19:30:45 | 显示全部楼层
当电脑技术成熟应用于动画制作的时候,具体时间不知道...
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千问 | 2009-5-15 19:30:45 | 显示全部楼层
95年开始,由《EVA新世纪福音战士》所开创了新的动画制作盈利模式:制作委员会。它将制作方,赞助方,发行方,电视台之间形成了完整的产业琏。...
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