魔兽争霸编辑

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查看11 | 回复4 | 2009-5-21 15:08:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
....首先设置2个变量,A,B,类型都为整数,默认=0.然后触发照下面的写 部分1: 事件-任意单位死亡 条件-触发单位类型=英雄 动作-IF触发单位所有者为玩家6的同盟 Then设置A=A+1 Else IF触发触发单位所有者为玩家12的同盟 Then设置B=B+1 (玩家6,和玩家12一般为2个对立的电脑势力) 部分2 事件-任意单位死亡 条件-触发单位类型=英雄 动作-IF A大于或等于X Then 设置玩家7到玩家12胜利 Else IF B大于或等于X Then 设置玩家1到玩家6胜利 (这里的X,就是某个数值,自己随意取)希望你能看懂...
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千问 | 2009-5-21 15:08:39 | 显示全部楼层
http://baike.baidu.com/view/2188158.htm不要嫌麻烦这是最详细的教程了...
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千问 | 2009-5-21 15:08:39 | 显示全部楼层
去war3.uuu9.com看,很多...
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千问 | 2009-5-21 15:08:39 | 显示全部楼层
我不会~...
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