魔兽世界法伤计算方法

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查看11 | 回复5 | 2020-12-10 14:09:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
法伤加成换算伤害加成的比例是与施法时间有关的,具体公式是:一般法术:(施法时间/3.5)×100%瞬发法术:(1.5/3.5)×100%就是说施法时间长的法术获得的伤害加成会更多,不然一个月火近1500直接伤害,再加持续伤害还要其他法术干嘛说得这么详细,楼主给点分吧...
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千问 | 2020-12-10 14:09:23 | 显示全部楼层
实际法伤加成===面板法伤*(技能基础施法时间/3.5)这是标准公式瞬发法术按1.5秒计算aoe法术只享受1/3加成dot类法术按照持续时间15秒或者5跳为标准...
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千问 | 2020-12-10 14:09:23 | 显示全部楼层
精神会加法伤,但是加成不多真正的法伤还是装备上写的法伤数值和fm加宝石的总数值法伤不是一切你是ss大型raid的话16%的命中之前命中大于法伤...
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千问 | 2020-12-10 14:09:23 | 显示全部楼层
不会。。。法伤和加成不一样的。比如说火球术和星火术的法伤加成是一点法伤大概1.2的伤害。炎爆以前是200%法伤加成。。而冰枪术1000法伤不暴击也打不到500.。。...
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千问 | 2020-12-10 14:09:23 | 显示全部楼层
治疗效果换算公式=法术强度*1.875,所以1:1.88是正解 但3.0以前附魔治疗转法强是1.88治疗转1法强,故原先的81治疗转过来是43法伤,3.0以后的附魔81治疗只能按2:1转为40法伤...
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