1,对远处行进的非战斗玩家使用,改变他的行进方向,如果是自动跑的就会直接按你吸引的那个方向跑去,就算是有在实时控制的情况,也可以让他停留1秒左右,如果他转身慢了,你还可以靠得更近.用了扰乱可以让你闷到骑马玩家的几率大大提高,还可以对潜行逃跑的玩家的范围使用,还是很有机会再抓到贼的,如果不用基本很难抓到了.2,对正在吃喝的玩家使用,可以打断该次吃喝,没经验的对手会很紧张地想抓你出来,不过有经验的玩家会继续吃喝3,起手抓贼的时候使用,我们知道玩家背后是无法侦测潜行的,如果你一直在前进的话,那你的背后在别人前面的几率是很低的,但你如果被扰乱的瞬间,你可能停下来,甚至是背对别人,这样你可能就吃亏了4,对某不动的玩家使用,让他定向,然后闷棍或起手.有...
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