在Microsoft Visual Studio 2008中怎么利用OPEN GL进行绘图?

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查看11 | 回复2 | 2011-9-17 07:51:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
vs2008你用mfc或是直接win32可以直接绘图。只不过现在的图形库换成opengl而已,显然后者和directx一样,绘图性能更加强大。所以这跟编程软件没有关系。vs下,无论是2003~2010,都是走同一个流程,创建出一个窗口,然后引入opengl库,在渲染时,用gpu指令等进行操作。微软要推广directx,自然看opengl很不爽,所以只支持到版本1.1.opengl标准化步伐太慢,所以directx后来居上,但他的开发很大程度是借鉴opengl的。现在opengl唯一的优势就是他的跨平台。既然搞opengl,找些资料来看,这东西很专业,不是三两下就能摆平的。总得来说,opengl的api对渲染控制起来比较细腻,di...
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千问 | 2011-9-17 07:51:12 | 显示全部楼层
你会OPEN GL的API吗,如果会的话,去下载最新OPEN GL的SDK微软提供的OpenGL到1.1就没更新了。你可以用扩展库使用高版本的OpenGL。就是glew,最新已经可以支持到OpenGL 4.0去这里下载就可以了http://glew.sourceforge.net/然后使用的时候在工具->选项->项目和解决方案->VC++...
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