水花撞击,水流海洋之类的用什么三维3D软件制作?

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查看11 | 回复1 | 2011-9-18 19:22:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在realflow不好用了,还是用blender稍稍爽很多,生成的bmesh没有realflow那么费劲,电脑占用资源没有那么大,而且得到的精度比realflow还要高出很多,现在都已经转向它了。realflow不如后者好用。...
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