opengl 缩放

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查看11 | 回复1 | 2011-9-21 16:04:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
在OpenGL中所谓的glScale缩放只是视角的远近看到的不同,而不是物体大小的变化。如果位置不变,那就只有改变物体(例如多边形)的大小。...
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