动漫人物侧脸说话时为啥整个嘴都在脸的侧面啊??

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查看11 | 回复3 | 2020-3-2 17:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这分技术和艺术两个方面原因先说艺术的原因——按照现实画的嘴在人物侧脸时只能展现出一半,而漫画式则是完全完整的,关键的差别在于——很多动画片是平面的动画,那就意味着很容易使观众出现过于扁平的视觉感受,除非对平面的制作上很细致,光影过度表现很丰富,可那就表明制作成本的剧增,而且对于人物面部来讲也不可以表现的很复杂,一般产生阴影的也只有鼻子和下巴,太丰富的光影会很不自然。为了解决这样的矛盾问题,对于人物五官,能变化的就是嘴部了,嘴部的侧歪就能很好的弥补平面动画扁平的缺陷。而且相对来说,想要充分展现人物面部的动作、表情和性格,漫画式的夸张优势很明显,而且我们并不讨厌。还有一旦按现实来画一半的话,人物的嘴就未必好看了,由于口腔构造的原因所体现...
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千问 | 2020-3-2 17:55:00 | 显示全部楼层
不是所有的都是这样的啊一般大部分动画会这样,因为这样可以方便制作毕竟为了配合角色台词,人物的嘴巴都是不动的,还动的时间间隔幅度有稍许差别,为了个嘴巴把个人脸话个10多遍才做出来几秒种的东西……人家公司一周还出的了一集动画吗?...
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千问 | 2020-3-2 17:55:00 | 显示全部楼层
O(∩_∩)O哈哈~ LZ问的问题真是刁钻又可爱啊……~以在下拙见,是个人的画风问题吧,有些漫画家即使是画侧面也不会“整张嘴都在侧面的脸上”啦……而且呢,大家都已经习惯了吧,这样的画面,都不会觉得人物嘴巴很畸形诶,而且相反,有些时候表达的好些,都能让人觉得,“哇,好美型哦”……这个感觉就像,“为什么动漫人物的刘海都是遮住眉毛甚至有挡住眼睛的啊...
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